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Zune Game Development using XNA 3.0
by Dan WatersXNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games. Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step–by–step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play.
Zur Konstruktion künstlicher Gehirne
by Ulrich Ramacher Christoph Von Der MalsburgDer Band bietet eine Einführung in die Konstruktion künstlicher Gehirne und stellt Neurocomputer der zweiten Generation vor. Um künstliche Gehirne zu konstruieren, werden Experiment, Theorie und Anwendung auf eine neue Art und Weise miteinander verbunden: Es geht um die Implementierung dynamischer, gepulster neuronaler Netze auf Halbleitern. Der Band ist das Ergebnis einer Kooperation zwischen Industrie und führenden Forschergruppen auf den Gebieten Gehirnforschung, Neurowissenschaft, Ingenieurwissenschaft, Elektrotechnik und Informatik.
Zur Logik der Logik-Programmierung: Ein konstruktiver Ansatz (Informatik-Fachberichte #199)
by Clemens BecksteinZur Mechanik und Regelung des Herzkreislaufsystems: Ein digitales Simulationsmodell (Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie #6)
by Ulrich RanftZusammenhangsanalysen Medizinischer Daten (Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie #5)
by N. WermuthZuverlässigkeit elektrotechnischer Anlagen: Einführung in die Methodik, die Verfahren und ihre Anwendung
by H.-D. KochsZuverlässigkeit mechatronischer Systeme: Grundlagen und Bewertung in frühen Entwicklungsphasen (VDI-Buch)
by Bernd Bertsche Peter Göhner Uwe Jensen Wolfgang Schinköthe Hans-Joachim WunderlichDas Buch behandelt die Zuverlässigkeitsbewertung mechatronischer Systeme – speziell in frühen Entwicklungsphasen. Herausforderung hierbei ist vor allem die ganzheitliche Betrachtung der Domänen Mechanik, Elektronik und Software sowie der unsicheren bzw. unvollständigen Daten. Neben der domänenübergreifenden Betrachtungsweise vertiefen die Autoren einzelne Themenaspekte, die der Zuverlässigkeitsbewertung in frühen Entwicklungsphasen dienen.
Zuverlässigkeit und Leistungsfähigkeit objekt-orientierter Datenbanksysteme (Informatik-Fachberichte #298)
by Alfons KemperZwei Kulturen: Intuition und Logik in Kunst und Wissenschaft
by Evgenij L. FeinbergFeinberg präsentiert in seinem Buch neue Ideen über spezifische Züge und Funktionen von Kunst und Menschlichkeit, Wissenschaft und Technologie sowie ihre Rolle sowohl in der Vergangenheit als auch in der Zukunft. Er gibt eine detaillierte Analyse vieler Beispiele dieser "zwei Kulturen" aus dem täglichen Leben und bei der strategischen Entscheidungsfindung, die es ermöglicht, sich tiefgründige philosphische Konzepte sowohl von der intuitiven als auch von der logischen Seite unseres Wissens vorzustellen.
Zwischenbetriebliche Kooperation mit mySAP.com: Aufbau und Betrieb von Logistiknetzwerken (SAP Kompetent)
by Peter Buxmann Wolfgang König Markus Fricke Franz Hollich Luis Martin Diaz Sascha WeberZwischenbetriebliche Kooperationen auf Basis von SAP-Systemen: Perspektiven für die Logistik und das Servicemanagement (SAP Kompetent)
by Peter Buxmann Wolfgang König- Behandelt den Einsatz von SAP-Systemen zur Unterstützung zwischenbetrieblicher Kooperationen - Geht intensiv sowohl auf klassische Lösungen wie EDI als auch auf moderne Systeme wie SAP APO, SAP LES, SAP BBP, Business Information Warehouse sowie Internet Applications ein. - Enthält mehrere ausführliche Fallstudien zum Einsatz von SAP-Systemen in der Praxis.